メンバー紹介
SoundLab MI代表
サウンドプロデューサー / サウンドクリエーター
本山 明燮-Akihi Motoyama-
対応業務
BGM / スタジオワーク / 効果音 / MA / データ組込 / サウンドデバッグ
ハードロックやエレクトロ、ファンクを中心に、ビートの利いたノリのよい楽曲制作が得意。
自らGuitar演奏可能で、複数ジャンルのギターも弾きこなすが、ゲーム制作に必要な楽曲ジャンルはほぼ網羅。
更にゲーム主題歌の制作も対応可。
JPOP、アイドル系ソングから海外向けの英詞でダンサブルな曲まで幅広く対応可能。
制作に対するこだわり
自分が手がけた作品には妥協できない性格なので、時間の許す限り、クオリティを追求しています。
サウンドの制作にベストを尽くすのは勿論、他部署担当者さまとのコミニュケーションを常に大切にしながら業務を遂行します。
制作をしていて嬉しかったこと
携わったタイトルのパッケージが店頭に並んでいると、テンションがあがります(笑)また近年では、ネット上などで作品レビューが盛んに行われ、サウンド面でも評価を頂けるようになりましたが、この仕事を続けていて心の底からよかったと思える瞬間です。
その他に、著名な方々とコラボレーションする機会にも恵まれ、刺激を受けながら制作ができていることを嬉しく思います。
チーフ サウンドクリエーター
石村 睦-Mutsumi Ishimura-
対応業務
BGM / 効果音 / MA / データ組込 / サウンドデバッグ
楽曲制作、効果音制作共に、ゲームの世界観を常に意識・イメージしながら、ゲームの中のキャラクターやシーン、更には雰囲気等を、余すところなく丁寧に音として表現する事を得意とする。
自身のクラシカルな見識を生かし、壮大なオーケストラ編成の楽曲から、コミカルでカワイイ曲、またその他Pops、ラテン、民族音楽、和物、Electric、Rock等、幅広い制作対応が可能。
効果音制作も、カワイくてコミカルな音、変な音などの創造が得意。
制作に対するこだわり
特に指示が無い限り、極力その「対象となる人物」、背景用等として役割の特化した、他には汎用が利かない曲・音作り」を心がけています。
制作をしていて嬉しかったこと
ネット上等で頂く評価は、毎回大変励みになっていて嬉しいです。いつも楽しく見させて頂いております。